桜井政博のゲーム作るには

@sora_sakurai_jp - 300 本の動画

チャンネル登録者数 82.6万人

『星のカービィ』『大乱闘スマッシュブラザーズ』などのディレクターが、ゲーム制作にまつわる、あるいは役立つ話をします。 目的は、これから世に出るゲームの面白さを少しだけ底上げすること。 なるべくわかりやすくします! ※このチャンネルで使用する任天堂ソフトの開発資料および開発ROM映像は、事前に任天堂の許諾を得ていま...

最近の動画

M: 雑談6 (まとめ動画) #29~#31 17:13

M: 雑談6 (まとめ動画) #29~#31

M: 雑談5 (まとめ動画) #25~#28 24:34

M: 雑談5 (まとめ動画) #25~#28

M: 雑談4 (まとめ動画) #18~#24 27:32

M: 雑談4 (まとめ動画) #18~#24

C: 企画・ゲーム設計4 (まとめ動画) #27~#30 11:49

C: 企画・ゲーム設計4 (まとめ動画) #27~#30

B: ゲーム性4 (まとめ動画) #24~#29 15:58

B: ゲーム性4 (まとめ動画) #24~#29

N: 企画コンセプト 3 (まとめ動画) #10~#12 36:28

N: 企画コンセプト 3 (まとめ動画) #10~#12

M: 雑談3 (まとめ動画) #15~#17 27:40

M: 雑談3 (まとめ動画) #15~#17

L: 広報 2 (まとめ動画) #08~#09 10:36

L: 広報 2 (まとめ動画) #08~#09

F: グラフィック3 (まとめ動画) #14~#20 27:31

F: グラフィック3 (まとめ動画) #14~#20

C: 企画・ゲーム設計3 (まとめ動画) #19~#26 28:29

C: 企画・ゲーム設計3 (まとめ動画) #19~#26

A: 仕事の姿勢3 (まとめ動画) #21~#23 8:46

A: 仕事の姿勢3 (まとめ動画) #21~#23

B: ゲーム性3 (まとめ動画) #16~#23 29:03

B: ゲーム性3 (まとめ動画) #16~#23

N: 企画コンセプト 2 (まとめ動画) #06~#09 32:07

N: 企画コンセプト 2 (まとめ動画) #06~#09

M: 雑談2 (まとめ動画) #10~#14 31:34

M: 雑談2 (まとめ動画) #10~#14

K: プログラム・テクニカル2 (まとめ動画) #06~#09 11:08

K: プログラム・テクニカル2 (まとめ動画) #06~#09

J: UI2 (まとめ動画) #09~#15 20:15

J: UI2 (まとめ動画) #09~#15

I: サウンド2 (まとめ動画) #08~#14 26:29

I: サウンド2 (まとめ動画) #08~#14

H: エフェクト2 (まとめ動画) #07~#11 17:03

H: エフェクト2 (まとめ動画) #07~#11

G: モーション2 (まとめ動画) #10~#18 28:24

G: モーション2 (まとめ動画) #10~#18

F: グラフィック2 (まとめ動画) #07~#13 29:48

F: グラフィック2 (まとめ動画) #07~#13

E: チーム運営2 (まとめ動画) #08~#15 25:39

E: チーム運営2 (まとめ動画) #08~#15

D: 仕様2 (まとめ動画) #09~#18 31:42

D: 仕様2 (まとめ動画) #09~#18

C: 企画・ゲーム設計2 (まとめ動画) #10~#18 28:16

C: 企画・ゲーム設計2 (まとめ動画) #10~#18

B: ゲーム性2 (まとめ動画) #07~#15 27:41

B: ゲーム性2 (まとめ動画) #07~#15

A: 仕事の姿勢2 (まとめ動画) #11~#20 28:33

A: 仕事の姿勢2 (まとめ動画) #11~#20

L: 広報 1 (まとめ動画) #01~#07 27:14

L: 広報 1 (まとめ動画) #01~#07

N: 企画コンセプト 1 (まとめ動画) #01~#05 31:50

N: 企画コンセプト 1 (まとめ動画) #01~#05

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル 46:14

桜井政博のゲーム作るには 最終回スペシャル

M: 雑談 1 (まとめ動画) #01~#09 30:44

M: 雑談 1 (まとめ動画) #01~#09

K: プログラム・テクニカル 1 (まとめ動画) #01~#05 29:29

K: プログラム・テクニカル 1 (まとめ動画) #01~#05

J: UI1 (まとめ動画) #01~#08 29:30

J: UI1 (まとめ動画) #01~#08

上は下なり、下は上なり 【仕事の姿勢】 3:10

上は下なり、下は上なり 【仕事の姿勢】

岩田さんのこと 【雑談】 9:39

岩田さんのこと 【雑談】

ディレクターは切る仕事 【チーム運営】 2:23

ディレクターは切る仕事 【チーム運営】

名作に音が悪いものなし 【サウンド】 2:26

名作に音が悪いものなし 【サウンド】

ハンデをつけてバランス調整 【ゲーム性】 2:34

ハンデをつけてバランス調整 【ゲーム性】

重心をズラすとどうなる? 【仕様】 2:42

重心をズラすとどうなる? 【仕様】

I: サウンド1 (まとめ動画) #01~#07 25:10

I: サウンド1 (まとめ動画) #01~#07

HUD 【UI】 3:24

HUD 【UI】

監修あれこれ : ソラ編 【グラフィック】 9:55

監修あれこれ : ソラ編 【グラフィック】

ブラウン管 【雑談】 5:01

ブラウン管 【雑談】

H: エフェクト1 (まとめ動画) #01~#06 28:14

H: エフェクト1 (まとめ動画) #01~#06

二軸で回転 【モーション】 3:27

二軸で回転 【モーション】

いただく時間を意識する 【企画・ゲーム設計】 2:49

いただく時間を意識する 【企画・ゲーム設計】

絶対にケンカするな 【仕事の姿勢】 2:47

絶対にケンカするな 【仕事の姿勢】

小学生モニター 【チーム運営】 2:10

小学生モニター 【チーム運営】

G: モーション1 (まとめ動画) #01~#09 29:17

G: モーション1 (まとめ動画) #01~#09

長所を伸ばし、短所も伸ばす 【ゲーム性】 2:52

長所を伸ばし、短所も伸ばす 【ゲーム性】

画面遷移は素早く 【仕様】 2:41

画面遷移は素早く 【仕様】

スマブラ拳 【広報】 5:58

スマブラ拳 【広報】

パーティクルの限界 【エフェクト】 4:40

パーティクルの限界 【エフェクト】

キャラを立てるデザイン 【グラフィック】 2:41

キャラを立てるデザイン 【グラフィック】

初心者にはやさしく、気持ちよく 【企画・ゲーム設計】 2:59

初心者にはやさしく、気持ちよく 【企画・ゲーム設計】

なんでも対戦ゲーム 【雑談】 2:28

なんでも対戦ゲーム 【雑談】

言語がなくてもわかるように 【UI】 2:34

言語がなくてもわかるように 【UI】

ファミコンの音源 【サウンド】 6:14

ファミコンの音源 【サウンド】

どれぐらい良いことをした? 【ゲーム性】 2:41

どれぐらい良いことをした? 【ゲーム性】

アイデアが出ないとき 【仕事の姿勢】 2:45

アイデアが出ないとき 【仕事の姿勢】

スケルトンの限界 【モーション】 3:12

スケルトンの限界 【モーション】

最初にクライマックスを 【企画・ゲーム設計】 2:49

最初にクライマックスを 【企画・ゲーム設計】

ディレクターとプロデューサー 【チーム運営】 4:04

ディレクターとプロデューサー 【チーム運営】

F: グラフィック1 (まとめ動画) #01~#06 33:36

F: グラフィック1 (まとめ動画) #01~#06

ゲーム内ムービー 【企画・ゲーム設計】 3:01

ゲーム内ムービー 【企画・ゲーム設計】

マンガ的表現 【グラフィック】 3:04

マンガ的表現 【グラフィック】

オンラインアップデート 【仕様】 3:58

オンラインアップデート 【仕様】

戦略シミュレーションのゲーム性 【ゲーム性】 2:55

戦略シミュレーションのゲーム性 【ゲーム性】

メニューにヘルプを 【UI】 2:51

メニューにヘルプを 【UI】

エコーチェンバー 【仕事の姿勢】 3:09

エコーチェンバー 【仕事の姿勢】

生演奏でゲームプレイ 【雑談】 7:14

生演奏でゲームプレイ 【雑談】

ターゲティングとマーケティング 【広報】 4:23

ターゲティングとマーケティング 【広報】

攻撃判定を常に意識 【モーション】 2:42

攻撃判定を常に意識 【モーション】

カベ破壊ひとつに 【グラフィック】 4:25

カベ破壊ひとつに 【グラフィック】

フラッシング 【エフェクト】 4:12

フラッシング 【エフェクト】

他の曲を例に挙げる場合 【サウンド】 2:58

他の曲を例に挙げる場合 【サウンド】

コンピュータープレイヤー 【企画・ゲーム設計】 5:06

コンピュータープレイヤー 【企画・ゲーム設計】

モニタリングは果てなく続く 【チーム運営】 3:32

モニタリングは果てなく続く 【チーム運営】

E: チーム運営1 (まとめ動画) #01~#07 29:16

E: チーム運営1 (まとめ動画) #01~#07

強制感と攻略バランス 【ゲーム性】 2:08

強制感と攻略バランス 【ゲーム性】

平均と平凡は同じ 【仕様】 3:36

平均と平凡は同じ 【仕様】

透過機能 【プログラム・テクニカル】 2:19

透過機能 【プログラム・テクニカル】

収納のしかた 【雑談】 9:36

収納のしかた 【雑談】

最終出力 【グラフィック】 2:30

最終出力 【グラフィック】

色が薄れた世界 【企画・ゲーム設計】 2:55

色が薄れた世界 【企画・ゲーム設計】

D: 仕様1 (まとめ動画) #01~#08 28:37

D: 仕様1 (まとめ動画) #01~#08

クリアできないよりマシ 【ゲーム性】 2:47

クリアできないよりマシ 【ゲーム性】

言ったことはそうなっていく 【仕事の姿勢】 2:47

言ったことはそうなっていく 【仕事の姿勢】

テキストの読み進め 【UI】 2:59

テキストの読み進め 【UI】

指の表現 【モーション】 2:10

指の表現 【モーション】

伝説の1986年 【雑談】 4:56

伝説の1986年 【雑談】

デバッグの体制 【チーム運営】 4:20

デバッグの体制 【チーム運営】

人の目の前でゲームすること 【広報】 2:39

人の目の前でゲームすること 【広報】

パラメーターでキャラ立ちを 【企画・ゲーム設計】 3:37

パラメーターでキャラ立ちを 【企画・ゲーム設計】

無いものをあると感じさせる 【グラフィック】 2:31

無いものをあると感じさせる 【グラフィック】

環境音のバランス 【サウンド】 2:01

環境音のバランス 【サウンド】

作業ゲームを面白くするには 【ゲーム性】 3:36

作業ゲームを面白くするには 【ゲーム性】

ハンデブースト 【仕様】 3:39

ハンデブースト 【仕様】

B: ゲーム性1 (まとめ動画) #01~#06 29:49

B: ゲーム性1 (まとめ動画) #01~#06

効果は正しい大きさ感で 【エフェクト】 2:04

効果は正しい大きさ感で 【エフェクト】

スコアの見せかた 【企画・ゲーム設計】 4:03

スコアの見せかた 【企画・ゲーム設計】

誰の足跡も無い世界 【雑談】 2:44

誰の足跡も無い世界 【雑談】

【まとめ動画】

A: 仕事の姿勢1 (まとめ動画) #01~#10 29:28

A: 仕事の姿勢1 (まとめ動画) #01~#10

59万 回視聴 - 1 年前

A: 仕事の姿勢2 (まとめ動画) #11~#20 28:33

A: 仕事の姿勢2 (まとめ動画) #11~#20

15万 回視聴 - 6 か月前

A: 仕事の姿勢3 (まとめ動画) #21~#23 8:46

A: 仕事の姿勢3 (まとめ動画) #21~#23

4.3万 回視聴 - 3 か月前

B: ゲーム性1 (まとめ動画) #01~#06 29:49

B: ゲーム性1 (まとめ動画) #01~#06

15万 回視聴 - 1 年前

B: ゲーム性2 (まとめ動画) #07~#15 27:41

B: ゲーム性2 (まとめ動画) #07~#15

5.9万 回視聴 - 6 か月前

B: ゲーム性3 (まとめ動画) #16~#23 29:03

B: ゲーム性3 (まとめ動画) #16~#23

3.7万 回視聴 - 3 か月前

B: ゲーム性4 (まとめ動画) #24~#29 15:58

B: ゲーム性4 (まとめ動画) #24~#29

2.2万 回視聴 - 3 か月前

C: 企画・ゲーム設計1 (まとめ動画) #01~#09 29:17

C: 企画・ゲーム設計1 (まとめ動画) #01~#09

16万 回視聴 - 1 年前

C: 企画・ゲーム設計2 (まとめ動画) #10~#18 28:16

C: 企画・ゲーム設計2 (まとめ動画) #10~#18

4.6万 回視聴 - 6 か月前

C: 企画・ゲーム設計3 (まとめ動画) #19~#26 28:29

C: 企画・ゲーム設計3 (まとめ動画) #19~#26

3万 回視聴 - 3 か月前

C: 企画・ゲーム設計4 (まとめ動画) #27~#30 11:49

C: 企画・ゲーム設計4 (まとめ動画) #27~#30

1.7万 回視聴 - 3 か月前

D: 仕様1 (まとめ動画) #01~#08 28:37

D: 仕様1 (まとめ動画) #01~#08

13万 回視聴 - 1 年前